Hoy, gracias a la Botica Lúdica, les muestro el contenido de Un Festín para Odín el reciente juego de Uwe Rosenberg. Una tremenda caja con muchos componentes de alta calidad y como es costumbre una mecánica que sorprende, pero eso se verá más adelante, aquí solo les muestro los más de 3 kilos de pura diversión. Botica Lúdica, Cartas y Juegos a pedido https://www.facebook.com/groups/840093299362495/?fref=ts
Aquí les presento el contenido de este juegazo de RIOT Games. Gracias a Sergio Montoro por la copia y al apoyo de Guy King y su Botica Lúdica, Cartas y Juegos a pedido https://www.facebook.com/groups/840093299362495/?fref=ts
Hola a Todos Aquí hago un rápido recorrido por este juego!, una nueva versión de SushiGo, divertido juego de con mecánica de card drafting, donde debemos escoger entre muchos platos en medio de un banquete de sushi, pero mucho ojo que los demás comensales desean también probar lo mismo que tú.
Hola a Todos Hago un rápido recorrido por Le Havre, este clásico de Uwe Rosenberg en cual encarnamos a comerciantes navegantes que buscan desarrollarse en el segundo puerto más grande de Francia. Para este fin debemos construir edificio, recolectar, transformar y vender recursos y armar barcos, finalmente el jugador con la mayor riqueza será el ganador.
Hola a Todos! Gracias a Devir Americas hago un rápido recorrido sobre este juego de Reiner Knizia. Rápido y divertido con reglas super simples y que se entienden al toque!.
Aquí el contenido de este juego de Leo Colovini. Un juego de deducción donde uno de los jugadores asume el rol de Poseidon y los demás jugadores serán navegantes tratando de llegar a la isla sagrada. Poseidon, usando todo su poder divino, hará todo lo posible para confundir a los navegantes y desviarlos de su curso. Los navegantes trataran de llegar a la isla haciendo uso de la poca información y colaborando entre ellos.
Hola a Todos Gracias a Devir Américas explico cómo se juega este clásico de David Parlett. Este juego ya cuenta con 43 años de antigüedad y fue el primer ganador del afamado Spiel des Jahres en el año 1979. Recomendable para toda la familia.
Aquí un breve recorrido por Ubongo, gracias a Devir Américas les presento la mecánica y componentes de la versión 2015, la cual presenta un nuevo contador de rondas y mecánica de puntuación, pero mantiene la esencia de armado de rompecabezas en el menor tiempo posible. Tremendamente adictivo!.
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Hago un recorrido rápido por este gran juego Orléans. un juego de 2014 creado por Reiner Stockhausen y publicado por TMG Games. Este juego fue nominado a la categoría juego del año para expertos en el 2015 en Alemania.
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Hoy, Gracias a Devir Americas, hago un recorrido rápido por "Los viajes de Marco Polo." Un juego con una mecánica de colocación de dados, los cuales hacen las veces de trabajadores. Si te gustan los euros, la colocación de trabajadores y además disfrutas de los componentes gráficos de gran factura, los viajes de Marco Polo es tu juego.
Aquí un rápido recorrido por este clásico en su versión por el 10mo aniversario. Este video ha sido auspiciado por Devir Américas http://deviramericas.com/
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Hago un recorrido rápido sobre este gran juego de civilizaciones Nations. Aquí tambien puedes revisar una reseña que hice cuando compré el juego http://limonludicoperu.blogspot.pe/2014/02/resena-nations.html
Echamos una partida corta de Nuna Aranway de la mano de su creador Giancarlo Gatti. Este juego estará disponible en Julio de 2016.
También puede visitar su actual campaña en Verkami: https://www.verkami.com/projects/14005-nuna-aranway Fan Page Nuna Aranway: https://www.facebook.com/nunaaranway/?fref=ts
Hola a Todos El 30 de Abril se celebró a nivel mundial el día internacional de los juegos de mesa y en Lima tuvimos 6 eventos...
Aquí el enlace a los links de los múltiples organizadores. GDGAMES https://www.facebook.com/gdgames.pe/?fref=ts DIADJUEGOS https://www.facebook.com/diadjuegosdemesayrol/?fref=ts RATHS EDGE https://www.facebook.com/RathsEdge/?fref=ts Video tomado de https://youtu.be/-l8XwrcmYUs Canal de César Anglas JUEGOS PONTE MOSCA https://www.facebook.com/pontemosca/?fref=ts PUEBLO LUDICO https://www.facebook.com/puebloludico/?fref=ts GAME ZONE https://www.facebook.com/DistribuidoraGameZone/?fref=ts EN EL MINUTO 2:34 APARECEN 4 SEGUNDOS DE VIDEO TOMADOS DEL CANAL DE CÉSAR ANGLAS, AQUI SU CANAL DONDE PODRAN VER TODOS SUS VIDEOS https://www.youtube.com/user/anglasrabines
- Doctor...Lo más lejos que había llegado era Risk y una versión de D&D en tablero que me mostró un patín allá por 1998. Durante mi niñez pasé por Monopolio, Clue y todo el nimio catálogo de FIORI.
"Pero fue en las navidades de 2007, durante un viaje a USA, buscando juguetes para niños en Toys 'R' Us, que encontré una zona de juegos de mesa y vi RISK 2210... Shock total! Casado, pero sin hijos, cada viernes..."
- Limón, Limoncito.. al grano ¿sí?, esa historia me la has contado mil veces. - ¡Doc! !Es que se acerca el día de los juegos de mesa! -Limón tenía en su rostro fundidas las muecas de risa y llanto, de miedo y sosiego. - No lo entiendo, ¿no te alegra todo esto? -Doc empezó a anotar todo, hasta los silencios, sin sacar la vista del rostro de Limón. - ...no se dónde ir! nosédondeir! NO-SE-DON-DE-IR! Tiendas, clubes, sendos grupos en Facebook, eventos en paralelo, sorteos, ofertas, fotos... El lápiz de Doc rascaba el papel como las ratas a las paredes en el relato lovecfartiano. Describía con precisión frases, gestos y movimientos... - ...Doc, es como si alguien hubiera planeado dividir a todos este año, atomizar las iniciativas para solo coger migas en vez de tajadas de este pequeño mercado creciente.
- Claro que sí señorita aquí también celebramos el día internacional de los juegos de mesa. ¡Pase!
- y Tú conoces mucho de mercados -Doc lo aduló falsamente, directo a su ego, sabía qué carnada lanzar para atraerlo. - Sí, sí! además tenemos el Portal de aduanas más transparente del mundo. Un poco de minería de datos con las partidas arancelarias y listo. Se ve a las claras que entran más y más juegos, que aparecen nuevos actores... y sin contar los juegos que entran sin declararse... Doc sabía que todo era producto de la imaginación de Limón, diseñador gráfico, músico frustrado y obsesionado con los juegos de mesa. Que todo lo que escucha o ve, lo recuerda muy bien y lo enlaza con sus obsesiones. - Bueno, bueno, ya vamos llegando a buen puerto - continuaba Doc. - ¿"Vamos" dijiste? - ¿Al Tabletop Day dices? Pero el sábado tengo pacientes hasta las doce. - Vamos nomas. Todos los eventos duran hasta casi la noche. - ¡A la mierda vamos! ¿pero a cuál? - ¿Cómo que a cuál? ¡A todos! ¡en tu carro! si en todos ofrecen lo mismo, ya estando ahí de repente percibimos su ventaja competitiva... Limón Lúdico
- Doc, inicié este blog de juegos el 2013, y como todo bloggero me movió las ganas de contar lo que hacía y que leyeran lo que escribo.
- ¿Que lo leyeran? Cuénteme Limón, soy todo oídos -al reclinar el Doctor su silla, el chillido del metal contra metal escarapeló el cuerpo de Limón, sensación que irremediablemente corrió hasta su médula.
- ¡Sí Doctor! ¡sí!, que me leyeran -respondió Limón eufórico- porque todos tenemos eso adentro: vanidad, deseo de reconocimiento... y bueno... otras cosas más oscuras en nuestra maletita personal...
- Y... ¿qué tiene su ma-le-ti-ta Limón?
- Usted sabe, esas cosas turbias y densas que alucinamos los jugones de madrugada... en las pausas cuando escribimos sobre juegos... eurogames me refiero, porque con ellos piensas, razonas, planeas... y claro también es bacán cuando alucinas con las historias de los temáticos... o las miniaturas... me encantan la miniaturas... me entrego al verlas, ni se lo imagina Doc... al tocarlas... ¿le conté lo que hice con la miniatura de Jenny Barnes, de mi copia Las Mansiones de la Locura -Limón salibaba y yacía incorporado sobre el diván.
- Me lo ha contado mil y un veces - a Doc le costaba mantener la serenidad- Bueno, bueno se nos acaba el tiempo Limón... venga la próxima semana... !Eso sí! el psicofármaco lo mantenemos dos veces al día hasta fin de mes ¿ok?...
- Ok Doc. Me encanta hablar con usted... ¿jugamos el martes?
- Shhhhh!... Si bajas temprano al club la hacemos!...es que a las 7pm tengo escuela de padres en el colegio de mi hijo... Sal unos minutos y que pasen tu esposa e hijos... Rockanroll!
Tal cual recita el título de esta entrada, considero a 7 Wonders Duel una maravilla, una joya, uno de esos juegos que llenan mi vista y no paro de adularlo cuando lo saco a mesa.
Hoy 29 de marzo de 2016 Bruno Cathala y Antoine Bauza sorprendieron con sendos tweets copiándose entre ellos e incluyendo a la editorial Repos Production...
Es tanta la emoción que me he animado a escribir nuevamente.
Essen 2015
El juego se publicó en octubre de 2015 justo para la feria de Essen. Sí, la mejor época del año y con todo el aparato montado, por decirlo de alguna manera, el juego se vendió como pan caliente dado que se promocionó muy bien, además con los autores y artista firmando cajas y posando para cuanta foto se les solicite.
Fuente BGG
Fuente BGG
Fuente BGG
El juego ha subido como la espuma en el ranking en la BGG y hoy a finales de marzo 2016, podemos ver esta imagen en el Essen 2015 Ranking Tracker
Added on October 11th Entered the Top 1000 on October 18th Entered the Top 500 on October 29th Entered the Top 100 on December 1st Entered the Top 50 on December 22nd
Sorprende sobre todo por ser un juego para dos jugadores. bueno por estos días ya esta en el puesto 16 de la BGG.
El Duelo
Sí, se trata de un duelo, en el que dos jugadores deben construir la mejor ciudad haciéndola destacar por su poder militar, científico y civil.
Lo primero es que el juego comparte muchos conceptos de su hermano mayor. En efecto debemos construir en nuestra zona diferentes tipos de edificios: materias primas (marrón), productos manufacturados (plomo), edificios civiles (azul), comercial (amarillo), militares (rojo), científicos (verdes) y gremios (morado). Así mismo debemos desarrollar nuestras maravillas. Los edificios están representados por tarjetas y son el elemento principal del juego.
Aquí una ciudad con sus edificios construidos y dos maravillas.
Algunos edificios construidos así como las maravillas dan puntos de victoria que al final de la partida definirán al ganador, pero hay dos formas adicionales de ganar: por supremacía militar y supremacía científica.
Hay un medidor de supremacía militar, en este se coloca una peana que se va moviendo conforme se construyen edificios militares, de acuerdo a los escudos que estas tarjetas indican. El jugador que llega al final del track gana inmediatamente la partida.
Partida que perdí. Ganó por supremacía Militar.
Así mismo las cartas científicas (verdes) además de dar puntos de victoria, tienen símbolos, si un jugador consigue 7 diferentes símbolos logra la victoria por supremacía científica.
Cartas militares rojas que muestran 5 escudos y cartas científicas con un giroscopio y dos ruedas.
La mecánica no es drafting como la versión original, las cartas se disponen al inicio de cada era, de acuerdo a un formato definido, algunas están boca abajo y otras boca arriba, por lo que se puede ver que cartas saldrán y en qué orden. Las cartas se van tomando por turnos, de abajo hacia arriba, y sólo se pueden tomar si no tienen cartas sobre ellas. La foto es más explicita.
Cartas de Era II dispuestas antes del inicio de ésta.
Esta es, a grandes rasgos, la idea general del juego. Para más detalle puedes ver el video tutorial que hice.
Opinión
Tremendo juego!
Es una versión simplificada y amigable de 7 Wonders. Lo he jugado con personas que nunca habían probado 7 Wonders y no hubo problema.
Qué destaca?
No hay etapas en la construcción de las maravillas, se construyen en una sola acción, lo que hace más dinámico el juego.
No hay drafting, las cartas están expuestas en la mesa y se sabe con antelación qué cartas están por salir y puedo bloquear más fácil a mi oponente si él/ella desea alguna de éstas. Obviamente esto hace que el juego sea más divertido y haya una pugna constante.
El comercio es con la banca misma y no con el contrincante, los recursos que deseo comprar los pago a la banca pero dependen de cuantos recursos tenga el contrincante. Si deseo madera y el contrincante tiene madera el precio a pagar aumenta sobre una base de dos monedas, a mas madera en el enemigo, mas deberé pagar.
Es un juego trepidante, veloz, tenso. Cumple con el objetivo de divertir. y terminada una partida da ganas de probar otra.
La parte gráfica es de lujo, fuera de serie, ilustrado por Miguel Coimbra... no hay más comentarios
En líneas generales hay mucha competencia, estamos más pendientes de las acciones de nuestro enemigo: hacia donde va, con qué recursos cuenta, cuanto dinero tiene y eso le da mucha "pólvora" al juego. Tenemos que tener un buen manejo de nuestra economía y recursos que es lo que finalmente vaa empujar nuestro desarrollo.