miércoles, 30 de marzo de 2016

Me pelaron la bolsa Azul: Sheriff Of Nottingham

Ojo! Sólo busco en la bolsa verde si ahí esta la que falta.

Hace unos días abrí mi copia de Sheriff Of Nottingham y subí el video, pero al revisar los componentes... después de grabar el video...

Diablos!!! vi que solo me vinieron 4 bolsas siendo un juego de hasta 5 jugadores.

Trágico! :(

Aquí el video completo


Limón Lúdico

martes, 29 de marzo de 2016

7 Wonders Duel. La Pequeña Maravilla



Tal cual recita el título de esta entrada, considero a 7 Wonders Duel una maravilla, una joya, uno de esos juegos que llenan mi vista y no paro de adularlo cuando lo saco a mesa.

Hoy 29 de marzo de 2016 Bruno Cathala y Antoine Bauza sorprendieron con sendos tweets copiándose entre ellos e incluyendo a la editorial Repos Production...

"7 Wonders Duel expansión v 0.8 - 3 impresa, cortada, lista para pruebas mañana cc @Toinito @ReposProduction" (https://twitter.com/BDMontagnes/status/714855491743166466)
"Actualización #7wonders duelo Panteón c @BDMontagnes @ReposProduction #boardgames #j2s" (https://twitter.com/Toinito/status/714709499739828224


Se viene expansión!

Es tanta la emoción que me he animado a escribir nuevamente.

Essen 2015

El juego se publicó en octubre de 2015 justo para la feria de Essen. Sí, la mejor época del año y con todo el aparato montado, por decirlo de alguna manera, el juego se vendió como pan caliente dado que se promocionó muy bien, además con los autores y artista firmando cajas y posando para cuanta foto se les solicite.

Fuente BGG
Fuente BGG

Fuente BGG


El juego ha subido como la espuma en el ranking en la BGG y hoy a finales de marzo 2016, podemos ver esta imagen en el  Essen 2015 Ranking Tracker 

Added on October 11th
Entered the Top 1000 on October 18th
Entered the Top 500 on October 29th
Entered the Top 100 on December 1st
Entered the Top 50 on December 22nd

List position
Date Rank #Votes Avg. Rank Avg.

Oct-11 2827 88 8.09 #5 #14
Oct-12 2210 125 8.12 #2 #14
Oct-13 1735 170 8.22 #1 #12
Oct-14 1441 217 8.27 #1 #14
Oct-15 1269 253 8.29 #1 #14
Oct-17 1057 303 8.32 #1 #13
Oct-18 956 330 8.35 #2 #12
Oct-19 842 373 8.34 #2 #13
Oct-21 715 418 8.37 #2 #12
Oct-24 627 469 8.37 #2 #11
Oct-26 560 518 8.35 #2 #13
Oct-29 493 579 8.33 #2 #12
Nov-01 419 645 8.32 #2 #15
Nov-05 372 735 8.30 #2 #14
Nov-09 310 845 8.28 #2 #12
Nov-13 272 938 8.26 #2 #13
Nov-16 227 1039 8.27 #2 #13
Nov-20 192 1155 8.25 #2 #12
Nov-23 166 1285 8.24 #2 #13
Nov-25 144 1374 8.25 #2 #13
Nov-28 126 1493 8.24 #2 #13
Dec-01 99 1641 8.23 #2 #14
Dec-04 87 1770 8.23 #2 #14
Dec-08 76 1920 8.23 #2 #15
Dec-13 66 2083 8.23 #2 #13
Dec-16 59 2219 8.23 #2 #13
Dec-21 53 2381 8.24 #2 #13
Dec-22 50 2426 8.23 #2 #13
Dec-27 40 2634 8.24 #2 #14
Dec-31 35 2904 8.25 #2 #14
Jan-03 31 3137 8.26 #2 #14
Jan-05 26 3304 8.25 #2 #12
Jan-11 23 3659 8.25 #2 #11
Feb-06 19 4692 8.23 #2 #13
Mar-01 15 5406 8.23 #2 #11
Mar-22 16 5973 8.22 #3 #11
Mar-23 16 5998 8.22 #3 #11
Mar-25 16 6064 8.22 #3 #11
Mar-26 16 6085 8.22 #3 #11
Mar-28 16 6147 8.22 #3 #11


Sorprende sobre todo por ser un juego para dos jugadores. bueno por estos días ya esta en el puesto 16 de la BGG.

El Duelo

Sí, se trata de un duelo, en el que dos jugadores deben construir la mejor ciudad haciéndola destacar por su poder militar, científico y civil. 

Lo primero es que el juego comparte muchos conceptos de su hermano mayor. En efecto debemos construir en nuestra zona diferentes tipos de edificios: materias primas (marrón), productos manufacturados (plomo), edificios civiles (azul), comercial (amarillo), militares (rojo), científicos (verdes) y gremios (morado). Así mismo debemos desarrollar nuestras maravillas. Los edificios están representados por tarjetas y son el elemento principal del juego.

Aquí una ciudad con sus edificios construidos y dos maravillas.

Algunos edificios construidos así como las maravillas dan puntos de victoria que al final de la partida definirán al ganador, pero hay dos formas adicionales de ganar: por supremacía militar y supremacía científica.

Hay un medidor de supremacía militar, en este se coloca una peana que se va moviendo conforme se construyen edificios militares, de acuerdo a los escudos que estas tarjetas indican. El jugador que llega al final del track gana inmediatamente la partida.

Partida que perdí. Ganó por supremacía Militar.

Así mismo las cartas científicas (verdes) además de dar puntos de victoria, tienen símbolos, si un jugador consigue 7 diferentes símbolos logra la victoria por supremacía científica.

Cartas militares rojas que muestran 5 escudos y cartas científicas con un giroscopio y dos ruedas. 
La mecánica no es drafting como la versión original, las cartas se disponen al inicio de cada era, de acuerdo a un formato definido, algunas están boca abajo y otras boca arriba, por lo que se puede ver que cartas saldrán y en qué orden. Las cartas se van tomando por turnos, de abajo hacia arriba, y sólo se pueden tomar si no tienen cartas sobre ellas. La foto es más explicita.

Cartas de Era II dispuestas antes del inicio de ésta.

Esta es, a grandes rasgos, la idea general del juego. Para más detalle puedes ver el video tutorial que hice.


Opinión

Tremendo juego!

Es una versión simplificada y amigable de 7 Wonders. Lo he jugado con personas que nunca habían probado 7 Wonders y no hubo problema.

Qué destaca?
  • No hay etapas en la construcción de las maravillas, se construyen en una sola acción, lo que hace más dinámico el juego. 
  • No hay drafting, las cartas están expuestas en la mesa y se sabe con antelación qué cartas están por salir y puedo bloquear más fácil a mi oponente si él/ella desea alguna de éstas. Obviamente esto hace que el juego sea más divertido y haya una pugna constante.
  • El comercio es con la banca misma y no con el contrincante, los recursos que deseo comprar los pago a la banca pero dependen de cuantos recursos tenga el contrincante. Si deseo madera y el contrincante tiene madera el precio a pagar aumenta sobre una base de dos monedas, a mas madera en el enemigo, mas deberé pagar.
  • Es un juego trepidante, veloz, tenso. Cumple con el objetivo de divertir. y terminada una partida da ganas de probar otra.
  • La parte gráfica es de lujo, fuera de serie, ilustrado por Miguel Coimbra... no hay más comentarios
En líneas generales hay mucha competencia, estamos más pendientes de las acciones de nuestro enemigo: hacia donde va, con qué recursos cuenta, cuanto dinero tiene y eso le da mucha "pólvora" al juego. Tenemos que tener un buen manejo de nuestra economía y recursos que es lo que finalmente vaa empujar nuestro desarrollo.

Limón Lúdico